无双大蛇3本体+1.0.13升补+150DLC(中文)

⚔️ 《无双大蛇3》:神话乱斗的终极狂欢!170名英豪跨越时空的割草盛宴
平台:PS4/Switch/PC/Xbox One|发售日期:2018年9月27日(主机)|2019年6月21日(官方中文版)
开发商:KOEI TECMO|语言:简体中文/繁体中文|媒体评分:IGN 8.0/10|Fami通 35/40(白金殿堂)
🌌 核心设定:当三国、战国遇上希腊神域
🕰️ 时空撕裂的诸神阴谋
诸神之王 宙斯 操控蕴含神力的 “八腕轮” ,将中国三国与日本战国的英雄们强行拽入融合世界。昔日的魔王远吕智沦为配角,英雄们需直面希腊与北欧众神的挑战,揭开世界反复融合的真相——这一切竟是宙斯为复活女儿 盖娅 而引发的时空灾变。
🎭 170名角色的史诗集结
- 三国群英:94名武将全数登场,含《真三国无双7》的赵云、吕布、王元姬;
- 战国豪杰:76名名将参战,真田幸村、织田信长携《战国无双4》动作模组回归;
- 神话势力:宙斯、雅典娜、奥丁等西方神明加入战局,颠覆传统无双世界观。
⚡ 战斗革新:神器系统重构割草逻辑
✨ 神术攻击——碾压传统的终极兵器
每位武将配备专属 “神器”(如赵云持希腊盾 “埃癸斯”),通过神术量表发动三类神技:
| 神术类型 | 操作指令 | 战术价值 | 代表效果 |
|---|---|---|---|
| 普通神术 | R1+□ | 低耗控场(冰冻/浮空) | 三叉戟冰冻吐息定身百敌 |
| 蓄力神术 | R1+△ | 清屏AOE+无敌帧 | 镰剑召唤陨石雨秒杀据点 |
| 固有神术 | R1+○ | 角色专属必杀技 | 雅典娜投掷圣盾撕裂时空 |
神术槽极速回复+取消硬直机制,使传统C技存在感锐减,被玩家调侃“神术模拟器”。
🌟 神格化觉醒:八名角色的超进化
赵云、真田幸村等8名人气武将可激活 “神格化” 形态:
- 神装重构:赵云化身银甲雷神,真田幸村熔岩缠身;
- 神技强化:固有神术升级为 “神格固有技”(如吕布召唤赤兔马幻影冲锋);
- 战术局限:需连击300+击破 “混沌之源” 拾取神力之晶,实战触发率低迷。
🧩 深度系统:从刷到养成的三维矩阵
🔧 武器炼金术——自由定制的暴力美学
- 属性移植:分解武器抽取 “旋风”、“斩击” 等12种属性,自由镶嵌至新武器;
- 秘武争议:最高阶武器与金级武器外观雷同,刷取成就感大打折扣。
🏕️ 阵地经营:资源循环的战争工厂
- 武将远征:派遣未出战角色执行 “修行任务” ,回归时带回经验值+稀有武器;
- 设施升级:消耗 “贵石” 解锁 “吸活”(攻击回无双)、“快愈”(连击回血)等核心属性。
⚠️ 养成痛点
- UI灾难:170名角色仅支持等级排序,筛选效率低下;
- 同质化陷阱:神器绑定角色不可更换,导致 “弱器毁英雄”(如徐晃配鸡肋神器 “金翼靴”)。
🎨 视听体验:华丽特效与妥协的平衡
🖼️ 画面:光影爆炸下的技术取舍
- 同屏300敌:神术清屏时帧数波动明显,PS4版优先保障动作流畅性;
- 建模复用:沿用《真三国无双7》《战国无双4》素材,新增神话场景 “奥林匹斯神域” 凸显粒子特效。
🎵 声效:情怀与创新的交响
- 经典BGM重编:赵云主题曲混入电子摇滚,真田幸村战歌叠加希腊竖琴;
- 中文配音:官方中文版追加全主线剧情中文语音,吕布怒吼 “吾乃战神!” 气场全开。
⚖️ 争议焦点:革新与遗憾的双面刃
👍 革新赞誉
“神术系统让割草爽快度达到系列巅峰!” —— IGN 评战斗节奏革新
- 骑战优化:R1+×秒上马,无缝衔接转场与突围;
- PVP试水:3v3据点争夺战,突破纯PVE框架。
👎 玩家批评
- 剧情套路:重复使用 “集体失忆” 桥段,反派宙斯动机单薄;
- 角色失衡:战国系 “神速攻击” 碾压三国武将,雅典娜等新角色性能超标;
- 交互反人类:武器炼成需反复切换菜单,被讽 “手游级操作逻辑”。
💎 结语:无双宇宙的十字路口
《无双大蛇3》以 “神术重构战斗”(冰火交织的割草狂欢)与 “170英豪的时空盛宴”(三国×战国×希腊的破壁碰撞),成为系列体量最庞大的 “超级全明星”。尽管剧情深度与角色平衡性存瑕,但当玩家手持埃癸斯之盾召唤雷霆,或见证神格赵云刺破奥林匹斯苍穹——
“重要的不是拯救世界,而是与英雄们共享每一次神术爆裂的震颤!”
这场始于腕轮的诸神混战,终以 60小时主线、300把秘武、永不冷却的神术槽,写下无双史上最癫狂的 神域诗篇⚡
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作者:bensunan
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