世界末日俱乐部(中文)

《世界末日俱乐部》Switch版——12名少年的1200公里求生之旅,“梦幻团队”打造的2D动作冒险

游戏类型:其他特色类型(2D横向卷轴动作冒险 × 解谜 × 剧情驱动)

国内名称:世界末日俱乐部 / 世界终末俱乐部(官方简体中文定名)
港台名称:World's End Club(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:World's End Club(北美/欧服eShop官方英文名)

发售日期:2021年5月27日(Switch中文版全球同步发售)

游戏简介

由Too Kyo Games开发、IzanagiGames发行的2D横向卷轴动作冒险游戏。故事始于东京一所小学的“温拿俱乐部”——12名性格各异的12岁少年在班级旅行途中遭遇意外,醒来后发现自己被困在一个废弃的海底主题乐园。一位神秘小丑命令他们进行一场残酷的“命运游戏”,在生死存亡之际,他们身上潜藏的超能力也逐渐觉醒。

为了揭开真相并拯救世界,这群孩子踏上了穿越日本、全长1200公里的冒险之旅。游戏由《极限脱出》系列打越钢太郎撰写剧本,《弹丸论破》系列小高和刚担任创意总监,因此被玩家和媒体称为“梦幻团队”的合作。游戏全区支持简体中文和繁体中文。

核心特色

  • “梦幻团队”的剧情驱动:游戏最大的亮点是其由打越钢太郎和小高和刚联手打造的剧本。故事在悬疑与温情之间反复横跳,前半段带有浓厚的“死亡游戏”色彩,之后则转变为公路片风格,着重刻画角色之间的羁绊与成长。
  • 2D横向卷轴动作解谜:游戏玩法结合了2D横向卷轴动作与解谜要素。玩家需要在平台跳跃和解谜中推进剧情,游戏设计了简易的操作方式,让玩家能更专注于故事体验。每位角色都拥有独特的“超能力”,这些能力在解谜和战斗中发挥着关键作用。
  • 选择影响与多结局:在剧情的关键节点,玩家的选择会影响故事的走向和后续发展。游戏包含多个结局,增加了重复游玩的动力。
  • 充满魅力的角色与舞台:游戏中有12位性格各异的可玩角色,他们的互动与成长是故事的核心。舞台横跨日本各地的知名景点,为冒险增添了独特的风景。
  • 全区中文支持与便携体验:游戏支持简体中文和繁体中文。Switch版容量为7.0GB。支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人。游戏提供免费体验版,存档可继承至正式版。

评分表现

截至2026年8月,IGN已收录本作页面,用户评分为6.4分,但尚未发布专项评测文章。本作的口碑呈现两极分化:

Metacritic:Switch版媒体均分62分,用户评分6.1分(14好评/11中评/10差评)。
OpenCritic:均分65分,媒体推荐度19%
Fami通:评分31/40分(8/8/7/8)。

主要媒体评分

  • Nintendo Life:5/10,认为游戏“有一些好点子和很多用心之处,但最终并没有特别出彩”。
  • Game Informer:6/10。
  • IGN Italy:7/10。
  • Eurogamer:推荐。

玩家口碑方面:

  • 正面评价:部分玩家称赞其“故事精彩且充满意想不到的情节转折”。游戏被形容为“灾难中的无忧无虑,隧道尽头的光明”。
  • 负面评价:批评主要集中在平台跳跃手感差谜题设计平庸以及剧情节奏在后半段乏力。有评测称其为“一个有着优秀故事和糟糕平台跳跃的游戏”。

游戏时长:HowLongToBeat统计主线通关约需10小时,主线加额外内容约需13.5小时,全收集约需15小时

定价信息:游戏已在Nintendo eShop发售,定价请以各区域商店为准。游戏分级为PEGI 16辅12级

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Meta描述:Switch《世界末日俱乐部》——12名少年的1200公里求生之旅!《弹丸论破》小高和刚×《极限脱出》打越钢太郎联手打造,2D动作解谜×多结局×免费体验版,全区中文支持,在掌上体验这场充满友情与谜团的冒险!

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