《憎恨之心:亡者归来》Switch版——在绝望的深渊中,体验硬核魂系战斗的黑暗奇幻之旅
游戏类型:角色扮演类(动作RPG × 类魂 × 暗黑奇幻 × 单人)
国内名称:憎恨之心:亡者归来(官方简体中文定名)
港台名称:憎恨之心:亡靈(官方繁体中文定名)
美国名称:Animus: Revenant(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:Switch版于2021年6月10日在北美/欧洲发售,2021年6月11日在亚洲发售;PC(Steam)版于2021年7月28日发售;PS4/Xbox One版于2021年8月6日发售。
游戏简介
由韩国开发商TENBIRDS打造,被誉为“手机版黑魂”。这款游戏是《憎恨之心》(Animus)系列的第三部作品。故事发生在一个被绝望笼罩的破碎世界。你作为一名被遗忘的避难所的守护者,被召唤到卡德墨亚(Cadmeia),独自面对毁灭性的危险。为了阻止世界破坏者克尔(Kerr),你必须寻找并夺取古老的“血色记忆”,在充满绝望、黑暗与恐惧的氛围中,与强大的敌人展开殊死搏斗。
核心特色
- 硬核的“类魂”动作体验:游戏采用类似《黑暗之魂》的硬核战斗风格。你需要熟悉敌人的每一次动作,利用闪避、防御和招架反击来应对挑战。战斗强调策略而非无脑砍杀。
- 等距视角的暗黑奇幻世界:游戏采用3D等距俯视角(Isometric),营造出独特的暗黑奇幻氛围。你将探索一个充满压抑感的世界。
- 丰富的角色养成与装备系统:游戏包含武器、盔甲、饰品的制作系统。你需要根据敌人的状态异常与属性,通过分配能力值和使用不同属性的道具来制定战术。
- 深厚的内容与多周目玩法:游戏内容丰富,主线与支线任务、Boss战及对话等可提供20至48小时以上的游玩时间。多周目玩法会解锁更多任务,增加游戏的重复可玩性。
- 全区中文支持:游戏全区支持简体中文和繁体中文,语言无障碍。
评分表现
截至2026年8月,IGN尚未发布本作的正式评测,仅收录了游戏页面。游戏在Metacritic上收录了少量媒体评测,综合评分为78/100(基于4家媒体)。综合各方反馈,本作的口碑呈现两极分化:
玩家与媒体评价方面:
- 正面评价:游戏独特的“魂-like”风格和较高的挑战性吸引了一批硬核玩家。TapTap上有玩家认为游戏“值得一玩”。
- 负面评价:批评主要集中在游戏性、操作和优化上。有评测认为本作“放弃了前两部的自身特色,整成了个简陋的仿黑魂游戏”。玩家普遍反馈游戏存在“任务指引和地图缺失”、“传送点少”、“操作反人类”、“攻击判定差”等问题。有评测直言游戏“缺乏打磨”,固定视角和糟糕的控制是“压死骆驼的最后一根稻草”。
定价与版本信息:日服eShop售价为2800日元(约合人民币163元)。游戏容量约2.4GB。支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人。
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Meta描述:Switch《憎恨之心:亡者归来》——在绝望的深渊中,体验硬核魂系战斗的黑暗奇幻之旅!3D俯视角×20小时以上内容×多周目玩法,Metacritic 78分,全区中文支持,在掌上挑战你的操作极限!