AI摘要
《点老救世记》是一款回合制城镇建造策略游戏,融合Roguelike与工人放置玩法。玩家扮演预知未来的点阵长老,带领“皮夫”村民在末日预言下建设村庄、分配工作、应对灾祸。游戏包含200+建筑、30种职业和70种资源,围绕四大神域展开,可预知灾祸并提前准备。每局随机生成,长老记忆逐步解锁新内容。Steam特别好评,Switch版已上架,全区支持中文,适合喜欢策略规划与种田基建的玩家。
《点老救世记》Switch版——在末日预言中指引村民生存的回合制城镇建造
游戏类型:模拟经营类(回合制城镇建造 × Roguelike × 策略生存 × 单人)
国内名称:点老救世记(官方简体中文定名)
港台名称:点老救世记(沿用官方译名)
美国名称:dotAGE(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:PC版于2023年正式发售;Switch移植版已上架
游戏简介
由意大利独立开发者Michele Pirovano耗时9年打造的回合制城镇建造策略游戏。玩家扮演一位能够预知未来的“点阵长老”,带领一群被称为“皮夫”(Pif)的村民,在末日预言的压力下建设村庄、分配工作、应对灾祸。游戏融合了Roguelike元素与深度工人放置玩法,包含超过200种建筑、30种职业和70种资源。随着游戏推进,长老将逐渐恢复记忆,解锁新的游戏机制和内容。游戏全区支持简体中文和繁体中文。
核心特色
- 回合制工人放置玩法:每个回合为村民分配任务——培育作物、饲养动物、安葬尸体、锻造工具等。需要耐心思考、仔细规划后再结束回合,其灵感源自许多经典桌游
- 预知灾祸与神域对抗:游戏围绕“健康-疾病”、“自然-天灾”、“希望-恐惧”、“低温-高温”四大神域展开。每回合神域会不断积攒力量并降下灾祸,玩家可以预知事件类型和时间,提前准备应对
- 丰富的建造与职业系统:包含超过200种建筑类型、30种职业和70种资源。村民可进行转职训练,合理安排职业比例对村庄发展至关重要
- Roguelike生存与记忆解锁:长老的记忆并不清晰,每场游戏都不尽相同。随着游玩进度,长老会逐渐取回记忆,解锁新的异常状态、神秘的VIP村民以及新的长老
- 定制化难度体验:提供不同难度等级供选择——可以选择轻松愉快的城镇建设之旅,也可以挑战不断提高的精通等级
- 独特的音乐风格:游戏音乐出自Montpellier Codex,是创作于中世纪时代的真实音乐,由Luigi di Guida重新编曲
评分表现
截至2026年7月,IGN尚未发布《dotAGE》的专项评测。
游戏在Steam平台上获得玩家“特别好评”的整体评价。逗游平台评分为8.0分(“业界顶尖”)。
玩家口碑方面,游戏被称为“无情、轻度Rogue、回合制的城镇建造游戏”,被玩家形容为“有剧情的像素风堆叠大陆”。玩家评价其“很上头”,并称赞其“种田基建+策略肉鸽生存”的玩法组合。豆瓣玩家表示“昨天购买,今天就狂玩一整天”。游戏在玩家社群中获得了“像素风种田基建游戏”的积极定位。
游戏特色方面,评论指出游戏“基本没有应急手段”,是非常严格的回合制策略游戏。游戏的地图、资源分布、事件和灾害均为随机生成,每次游玩体验各不相同。
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Meta描述:Switch《点老救世记》——在末日预言中指引村民生存的回合制城镇建造!200+建筑×30种职业×预知灾祸×Roguelike生存,Steam特别好评,全区中文支持,带领你的“皮夫”们在末日来临前建设繁荣村庄!