AI摘要
《虐杀熔炉》(KIBORG)是由Sobaka Studio开发的赛博朋克风格硬核动作Rogue-lite游戏,2025年4月30日全平台发售。玩家扮演反抗军领袖瓦西里,在随机生成的监狱星球中率领克隆体战士杀出重围。游戏融合拳拳到肉的近战格斗、"摇篮"克隆体养成系统及200+义体组合,打造数千种战斗流派。支持双人本地合作,包含大量暴力美学元素。Steam获"极度好评",是割草战斗与Roguelike深度策略的完美结合。
《虐杀熔炉》——在赛博监狱星球杀出重围的硬核动作肉鸽
游戏类型:清版动作Rogue-lite(赛博朋克 × 近战格斗 × 克隆体养成)
国内名称:虐杀熔炉
港台名称:虐殺熔爐
英文名称:KIBORG
发售日期:2025年4月30日(PS5/PS4/Xbox/PC全球同步)
游戏简介
由俄罗斯独立工作室Sobaka Studio(《少林九武猴》团队)打造的赛博朋克风动作肉鸽游戏。故事发生在一颗被纳米病毒侵蚀的监狱星球“西格玛”。玩家扮演反抗军领袖瓦西里,率领克隆人战士在随机生成的关卡中对抗成千上万的变异怪物和机械军团。核心目标是带领反抗军越狱,在尸山血海中杀出一条血路。游戏融合了快节奏格斗、Rogue-lite机制与深度义体改造系统,Steam平台获得“极度好评”评价。
核心特色
- “摇篮”克隆体养成系统:通过“摇篮”系统不断培育新的克隆体并送入战场。克隆人死亡不影响主角瓦西里,纳米骨骼可吸收敌人残骸转化为植入体。7个植入体插槽、8种可选植入体,搭配数百种强化项目,可打造数千种截然不同的克隆体战士
- 随机生成的Rogue-lite关卡:每一次任务都是一次全新冒险,面对随机生成的关卡布局、数十种敌人类型、上百种变异组合和大量非战斗遭遇
- 拳拳到肉的近战格斗:可灵活躲避、精准格挡、巧妙招架,组合华丽连击和特殊攻击。攻击有明显前后摇且无法取消,需要一定上手难度,不能无脑连击。同时也可使用枪械等远程武器,利用环境杀敌
- 时间与任务管理机制:每次任务消耗一天时间,每隔一周左右星球会爆发新灾难,玩家需权衡任务的风险与收益。无“游戏结束”画面和读档功能,每个决策都推动故事发展
- 双人本地合作模式:支持双人合作游玩,可与朋友一起面对无尽敌人
- 赛博朋克暴力美学:黑暗科幻风格画面,融合赛博朋克与废土元素。包含半写实的强烈暴力表现、大量血液飞溅和断肢效果,植入体升级系统包含身体恐怖元素
- 全平台覆盖与多语言支持:登陆PC(Steam/Epic)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One及Nintendo Switch。支持简体中文、繁体中文、英语、日语等12种语言
媒体评分与玩家评价
IGN于2025年4月1日发布了《虐杀熔炉》发售日预告,并于2025年2月发布了试玩前瞻,称赞其“充分展示了这款赛博朋克动作格斗游戏的潜力”,“非常享受撕碎敌人的过程,而每次尝试的感觉都与上次截然不同”,同时也指出游戏“在某些方面还不够完善”。
Steam平台全部评测为“极度好评”(512篇评测,85%好评)。鉴赏家评价其“拳拳到肉的打击手感,连击超级爽快”,并称赞“强烈的近战打击手感……在各个敌人之间不断来回闪现真的很爽”。
正面评价:战斗手感爽快、连击系统过瘾;200多种不同义体和道具随意搭配,可走向枪械或近战肉搏风格;成型后角色十分强力,适合喜欢割草式战斗的玩家。
值得注意的特点:攻击有前后摇且无法取消,需要一定的上手难度;游戏包含大量暴力血腥内容与身体恐怖元素;Switch版于2025年12月9日推出;另有付费DLC《深层禁区》于2026年4月30日发售。
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