AI摘要
《原点计划:血肉工匠》是一款像素风Roguelike动作RPG。玩家通过编程逻辑拼接器官,构建专属技能流派,上百种器官可变异获得词缀。游戏含5个章节、打宝驱动的关卡设计,Switch版全区中文支持,容量仅约351MB,适配便携游玩。Steam获"特别好评",性价比极高。
《原点计划:血肉工匠》Switch版——用编程逻辑拼接器官,在血肉变异中创造属于你的技能流派
游戏类型:角色扮演类(Roguelike动作RPG × 打宝构筑 × 像素风格 × 单人)
国内名称:原点计划:血肉工匠(官方简体中文定名)
港台名称:原點計劃:血肉工匠(任天堂港服/台服eShop官方繁体中文定名)
美国名称:Bioweaver(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:PC版于2024年11月16日全球首发;Switch版于2025年2月13日全球同步发售;PS4/PS5版于2025年7月24日发售
游戏简介
由Emprom Game与Wild Kid Games联合开发、Emprom Game发行的像素风格Roguelike动作RPG。故事发生在一个神秘的地下实验室中,危险生物纷纷逃逸,通往地面的道路阻碍重重。玩家将扮演一位伟大的科学家,利用未知生物的器官与基因作为力量,为自己开拓一条血肉之路。
本作以打宝、角色构建为核心内容,玩家不仅可以通过基础的编程逻辑深度客制化自己的技能组,还可以通过制作系统深度打造属性、用途各不相同的器官。游戏包含上百种功能各异的器官,每种器官还可以通过变异获得额外的词缀。游戏难度可自动适应游戏进度,完成主要剧情后仍有更高难度的挑战与更多模式等待探索。
核心特色
- 独特的“器官拼接”编程构筑系统:玩家通过简单的编程逻辑构建器官链路,技能链路的构建高度可视化并可随时调试。游戏移除了前作中“角色选择”的设定,将角色技能拆解为“基因”形式,可自由组合并随时开启或关闭
- 上百种器官与变异词缀系统:游戏中包含上百种功能各异的器官,每种器官可通过变异获得额外词缀。每个器官最多可有4个变异词缀,使其获得前所未有的能力。游戏中会掉落不同作用的药剂,用于编辑器官词缀
- 打宝驱动的章节式关卡设计:游戏由5个章节构成,每个章节包含多个小关,可定点产出不同的资源和器官。每个章节设有专属Boss,玩家可在数十种难度设置中自行添加挑战,难度越高战利品越稀有
- “仿品器官”与刷宝追求:游戏设计了与原版器官有极大差异的仿品器官,其词缀处于锁定状态,不受变异影响。仿品词缀带有随机roll值,追求满roll数值需要投入更多刷宝时间
- Switch全区中文支持与轻量体验:游戏全区支持简体中文、繁体中文、日文、英文等11种语言。Switch版容量约351MB,完美适配便携游玩。支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人
评分表现
截至2026年8月,IGN尚未发布本作的专项评测。
游戏在Steam平台获得了“特别好评”的评价。游民星空认证玩家评分8.0分(9人评分),好于92%的游戏。游民星空显示游戏PC版首发价格22.4元,Switch版史低价格曾至9.63元(-85%)。
主要媒体评价:
- 游戏被评价为“一款绝佳的闯关肉鸽游戏”,无论是短暂娱乐还是深度探索都值得一试
- Steam鉴赏家指出本作“以独特的'器官构筑'玩法为核心”,尽管在部分数值平衡与资源获取上仍有改进空间,但“独特的玩法和超高性价比的游戏内容”使其成为优秀之作
- 开发团队透露,前作《原点计划》已售出超过10万份。续作《血肉工匠》在保留前作核心系统的基础上,采用新的自选关卡模式取代了原先无局外成长的Roguelike玩法
游戏时长:游戏由5个章节构成,单次通关流程适中。通关后仍有更高难度挑战与多种模式等待探索。
定价信息:Steam国区首发特惠价22.4元;Switch版游民星空显示史低9.63元(-85%)。游戏已在Switch eShop发售,发行商为BD Games(北京邦定网络科技有限公司)。ESRB评级暂未公布。
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Meta描述:Switch《原点计划:血肉工匠》——像素风Roguelike动作RPG!用编程逻辑拼接器官,打造专属技能流派,上百种器官×变异词缀×5章节打宝,Steam特别好评,全区中文支持,在掌上开启你的血肉变异之旅!