AI摘要
《星陨传说:流浪者的故事》Switch版是一款创新Roguelike卡牌构筑游戏。核心亮点为独特的3×3九宫格战斗系统,取代传统滑动机制,带来全新策略体验。游戏包含6位英雄、300+卡牌及50种增益效果,主机版首发即附赠“游侠瓦尔法”扩展包。全区支持简繁中文,完美适配Switch掌机模式,单局45-60分钟,策略与运气交织,重玩性极高。
《星陨传说:流浪者的故事》Switch版——在九宫格战场上运筹帷幄的Roguelike卡牌构筑佳作
游戏类型:策略战棋类(Roguelike卡牌构筑 × 回合制策略 × 单人)
国内名称:星陨传说:流浪者的故事(官方简体中文定名)
港台名称:星隕傳說:流浪者的故事(任天堂港服/台服eShop官方繁体中文定名)
美国名称:Meteorfall: Krumit's Tale(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:PC版于2020年7月23日首发;Switch/PS4/PS5主机版于2025年9月25日全球同步发售
游戏简介
由美国独立游戏工作室Slothwerks开发、indienova发行的Roguelike卡牌构筑策略游戏。作为与《星陨传说:旅程》共享世界观的续作,本作延续了卡牌构筑的核心玩法,经典英雄全员回归,同时创新性地引入九宫格战斗系统,取代并拓展了前作的“滑动”机制。
故事背景设定在一个由“盖世巫妖”统治的世界,玩家将扮演布鲁诺、灰胡子等英雄,在街角神秘魔法店店主克鲁米特的指引下,踏上九宫格战场,用智慧与卡牌终结盖世巫妖的传说。游戏由Evgeny Viitman操刀充满活力的美术风格,Craig Barnes创作沉浸式原声音乐,并邀请专业配音演员森中人献声。
核心特色
- 创新的九宫格战斗系统:战斗在3×3网格中展开,英雄的基础牌组会与地下城怪物卡牌洗在一起,随机抽出九张排列到网格中。玩家需在网格中击败怪物获取金币,用金币换取物品和技能。每消掉一张卡牌,上方的卡牌便会落下填补空位,并从牌组中抽出一张新卡牌补充到最上方。清理掉整个地下城的怪物即完成一轮冒险。
- 6位英雄与丰富成长体系:游戏包含6位可操作英雄,包括布鲁诺、灰胡子、捣蛋鬼、蔷薇和穆道夫等前作人气角色。每位英雄拥有40+种独特卡牌,以及一套通用卡牌。游戏提供50+种可改变游戏规则的被动能力,以及300+张卡牌可供解锁。
- Roguelike策略与重玩性:每场游戏的地下城都会有所不同,单局游戏时长约45-60分钟。英雄携带基础牌组踏入地下城后,需通过策略性选择“增益效果”解锁强力技能。游戏支持自动保存,可随时退出并在之后继续。
- 主机版首发完整内容:主机版本包含游戏本体及扩展内容“游侠瓦尔法”,无需额外付费解锁。开发团队在主机版上线前修复了过往版本中存在的中文翻译不准确问题。
- 全区中文支持与Switch便携体验:游戏全区支持简体中文和繁体中文,并包含日文、英文、韩文等9种语言。Switch版完美适配掌机模式,支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人。
评分表现
截至2026年8月,IGN尚未发布本作的专项评测。不过游戏在玩家社群中获得了一定关注:
PlayStation Store用户评分为3.2颗星(满分5颗星),基于10个评价。
玩家口碑方面,评价呈现两极分化:
正面评价集中于游戏的创新玩法和美术风格。有玩家评价其为“一款绝对出色的策略游戏”,核心战斗“非常精良且独特”。九宫格地牢形式结合了卡牌爬塔(Card Crawl)与常见Roguelike玩法,被认为是“近期玩过的比较中意的一款”。游戏的美术风格和动画也获得了认可。
负面评价则指出游戏“较为硬核”,难度较高,适合喜爱高策略性游戏的玩家挑战。有玩家反映操作“奇怪”,卖卡回血等行动体验不佳。部分玩家认为游戏剧情薄弱,“叫流浪者的故事但并没有故事可以听”。也有评价指出游戏存在“卡八九个怪没一张道具技能”等运气成分过重的情况。
游戏时长:单局约45-60分钟,具有较高的重复游玩价值。
定价信息:游戏已在Switch eShop发售。
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Meta描述:Switch《星陨传说:流浪者的故事》——创新九宫格战斗系统的Roguelike卡牌构筑游戏!6位英雄×300+卡牌×50+增益效果,主机版首发包含“游侠瓦尔法”扩展包,全区中文支持,在掌上体验策略与运气交织的九宫格冒险之旅!