AI摘要
《神意之星》是俯视角弹幕射击Roguelike,玩家在程序生成设施中探索,对抗120余种敌人,搭配丰富武器与升级。Switch版同步推出免费大型更新"Into Oblivion",新增角色、武器与Boss。全区中文支持,246MB小体积便携游玩,是硬核射击佳作。
《神意之星》Switch版——在程序生成的深邃设施中,探寻永恒力量的硬核弹幕射击佳作
游戏类型:其他特色类型(俯视角弹幕射击 × Roguelike × 动作 × 单人)
国内名称:神意之星(官方简体中文定名)
港台名称:Star of Providence(任天堂港服/台服eShop官方定名)
美国名称:Star of Providence(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:2025年2月20日(Switch/Steam全球同步发售)
游戏简介
《神意之星》是一款由Team D-13开发、Bigmode发行的俯视角弹幕射击游戏。玩家将驾驶一艘孤独的飞船,深入一座被遗弃的巨型设施“莫诺利特”,在黑暗中探索,寻找财富、力量以及散落的过去碎片。
游戏的核心是探索程序生成的一层层楼层,在此过程中你将遭遇越来越致命的敌人、强大的武器、升级和各种选择。随着你不断深入设施的深处,你将逐渐接近一个巨大灾难性力量的源头。本作最初于2017年在Steam平台低调发布,凭借其硬核的玩法和独特的风格逐渐积累了口碑,被Kotaku等媒体誉为“独立Roguelike cult hit”。Switch版的发售让这款佳作得以被更多玩家接触。
核心特色
- 俯视角弹幕射击与程序生成:游戏采用自上而下的俯视角,在程序生成的楼层中展开快节奏的弹幕射击战斗。每次进入设施,楼层布局、障碍物、陷阱和敌人都将随机生成,带来极高的重复可玩性。
- 丰富的武器与升级组合:游戏提供超过120种敌人以及“数量惊人的”武器、升级和组合。武器库包含7种不同的枪支,每种都有独特的属性和射击模式。玩家可以通过击败敌人积累经验值,用于购买新武器和约40种改装,打造个性化的战斗策略。
- 硬核的循环挑战与多角色:游戏包含“循环”机制,每通关一次循环将解锁更难的挑战。此外,游戏还提供多个可玩角色,进一步丰富了游戏体验。
- 复古芯片音乐与独特美学:游戏拥有复杂且充满活力的芯片音乐原声带,完美契合紧张的战斗节奏。其独特的像素艺术风格和鲜明的视觉辨识度也备受好评。
- 免费大型更新“Into Oblivion”:Switch版发售的同时,Steam版也推出了名为“Into Oblivion”的免费大型更新。该更新新增了2种升级、1个新可玩角色、5种新普通敌人、新Boss、13种独特新武器、20个新弹药以及循环机制的重新设计等大量内容。
- Switch全区中文支持与便携体验:游戏全区支持简体中文。Switch版游戏容量仅246MB,完美适配便携游玩。支持TV模式、桌面模式和掌机模式,游玩人数为1人。
评分表现
截至2026年8月,IGN已发布Switch版的发售宣传视频,但尚未发布正式评测文章。
游戏在Metacritic上暂未收录足够的媒体评分,但根据已公开的玩家与媒体反馈,本作获得了较为积极的评价:
主要媒体与玩家评价:
- Kotaku:将本作称为“独立Roguelike cult hit”,并指出其最初在Steam上“基本未被关注”。
- Digital Foundry:将其描述为“一款硬核的射击游戏杰作”。
- 玩家反馈:有评测者指出,游戏提供了“大量的秘密、武器、可选Boss和隐藏房间,让每一次游玩都感觉足够不同”。其鲜明的艺术风格也获得了肯定。但游戏的难度“始终很高”,即使在游玩4小时后,也从未感觉自己取得了实质性进展。
游戏时长:作为一款Roguelike游戏,具有极高的重复游玩价值。单次通关时长因玩家水平和探索深度而异。
定价信息:游戏已在Nintendo eShop发售。ESRB评级为Everyone 10+(适合10岁以上玩家)。
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Meta描述:Switch《神意之星》——俯视角弹幕射击Roguelike佳作!在程序生成的深邃设施中对抗120+敌人,探索无限武器组合与循环挑战,全区中文支持,在掌上体验这款硬核射击杰作!