三角战略(中文)+1.1.1
《三角战略》:在战火大陆上权衡道义与功利的战略诗篇
🌍 世界观:盐铁之争下的三国鼎立
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圣海桑德大教国:掌控盐权,以宗教权威统治; -
艾斯弗罗斯特公国:钢铁之国,依靠严寒地貌发展军事; -
格林布鲁克王国:位于两国之间的森林之国,成为缓冲地带。
⚖️ 核心系统:信念天秤与投票机制
🔥 三重信念值
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功利:以结果效率为优先的行动倾向; -
道德:重视伦理与人情的决策方式; -
自由:追求个体意志与独立性的选择。
🗳️ 命运投票机制
⚔️ 战斗设计:立体战场与元素联动
🏔️ 地形战略深度
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高低差机制:占据高地可提升射程与伤害,跌落造成额外伤害; -
背击与夹击:绕后攻击必暴击,夹击触发队友追击; -
元素交互:火系点燃草地、雷击导电水域、冰封创造滑道,环境互动成为破局关键。
👥 角色差异化定位
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瑟雷诺亚(战士):平衡型主力,擅长正面突破; -
芙蕾德丽卡(魔导师):火系范围输出,可改变战场环境; -
安娜(密探):双动隐身,擅长偷袭与破坏后勤。
🎭 叙事特色:多周目剧情网
🌟 四条主线结局
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道德线:坚守格林布鲁克王国传统; -
功利线与自由线:分别侧重现实利益或个人意志; -
真结局:解锁需满足特定条件,揭示大陆历史全貌。
🎮 低重复性多周目设计
🎨 视听表现:HD-2D美学巅峰
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动态运镜:战斗技能触发电影式特写; -
气候系统:雨雪天气影响视野与元素效果; -
交响配乐:千住明创作的BGM强化史诗感,主题曲随剧情推进加入人声演绎。
💎 总结:战略与叙事的黄金平衡
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作者:bensunan
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