《双截龙再临》Switch版——经典横向卷轴动作游戏的重生,李氏兄弟3D化华丽归来
游戏类型:动作冒险类(横向卷轴清版动作 × 街机风格 × 单人/双人)
国内名称:双截龙再临(官方简体中文定名)
港台名称:雙截龍再臨(任天堂港服/台服eShop官方繁体中文定名)
美国名称:Double Dragon Revive(北美/欧服eShop官方英文名)
发售日期:2025年10月23日(Switch/PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series/PC全球同步)
游戏简介
本作是由Arc System Works开发的经典清版动作游戏《双截龙》系列最新作品。故事延续原版世界观,围绕主角比利与吉米为营救童年好友玛丽安、对抗“暗影战士”帮派而展开全新冒险。游戏采用3D图像技术再现了街机黄金时代的人物个性,不仅主角李氏兄弟以全新形象登场,历代与之对抗的强敌们也悉数回归。本作在保留系列简洁直观玩法的基础上,对操作感与难度进行了现代化优化,力求为玩家带来焕然一新的双截龙体验。
核心特色
- 3D化焕新角色视觉:游戏采用现代3D图形技术,为经典角色赋予了全新视觉风格,在保留原作神韵的同时带来更具冲击力的画面表现
- 横向卷轴清版动作核心:玩家通过在画面中左右移动来打倒敌人,忠实再现了系列经典的横向卷轴动作玩法。游戏经Arc System Works格斗游戏开发人员精心监制,即使是首次接触的玩家也能轻松上手
- 爽快且具战略性的战斗:战斗并非单纯的按键连打,而是需要记住敌人行动模式、掌握有效攻击时机。玩家可抓取并投掷敌人至环境陷阱中,利用场景内的武器或陷阱将战斗引向有利方向。所有角色均配备可在被包围时发动的“超级必杀技”
- 关卡特色机制与互动元素:每个关卡均设计了特色机制——从墙挂式火焰喷射器到无护栏深渊桥梁,各类环境陷阱与可交互元素均可被巧妙利用,成为对敌造成巨额伤害的关键
- 支持1-2人本地与在线游玩:游戏支持最多2人本地同屏游玩,也支持2人在线联机合作。Switch版游戏容量约4.7GB
- 全区中文支持:游戏全区支持简体中文和繁体中文字幕,语音支持日文与英文
评分表现
截至2026年7月,本作在媒体与玩家间的口碑呈现两极分化。
Metacritic上Switch版收录5家媒体评测,均分为55分(“混合或平均”),其中0好评、4中评(80%)、1差评(20%)。游戏在Deku Deals上用户评分5.4分,Metacritic评分为55分。
Fami通给出32/40分(8/7/8/9)。Nintendo Life给出60分,称其为“该死的平庸之作”,虽有有趣的玩法创意但被不平衡的执行所拖累。Hobby Consolas给出68分,认为“如果你是该系列老玩家,会玩得很开心”。
主要媒体评价方面:
- IGN为本作打出5分评价,评论指出《双截龙再临》并未如名称暗示的奇迹复活,反而更像是在挖掘一具蹒跚前行的尸体。批评主要集中于3D建模失真、操作延迟、节奏感不足以及难度曲线失衡
- Nintendo Life(60分)认为游戏“不会在任何重要方面搞砸,但也没有真正擅长于提供有趣且引人入胜的清版动作体验”
- ElDesmarque(60分)指出“你可以看到对系列的热爱,战斗和视觉艺术上也有一些有趣的想法,但执行并不均衡——操控不够精细、平衡性被破坏、关卡设计缺乏灵感”
- Universo Nintendo(50分)认为“碰撞判定配置不佳、控制不精确和性能不佳最终埋葬了任何闪光点”
玩家口碑方面,豆瓣用户评价游戏“线程不是很长,8关,简单模式差不多2个小时可以通关。打击动作还是挺爽的,但场景交互做的不是很好”。也有玩家表示“战斗手感还是和当年一样丝滑流畅,适合无脑爽玩”。Steam平台用户好评率仅为57%。HowLongToBeat统计主线通关约需4小时,主线加额外内容约需6小时。
版本与定价信息:港服eShop售价HKD 248(截至2026年7月底特价HKD 141)。豪华版售价$49.99,包含数字艺术集、数字原声带及额外角色颜色。游戏分级为辅15级。
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Meta描述:Switch《双截龙再临》——经典横向卷轴清版动作游戏重生!3D化焕新角色视觉×战略性战斗×1-2人合作,Fami通32分,全区中文支持,在掌上重温李氏兄弟的热血格斗!